|
Bilard to też nasza pasja...
dziel ją razem z nami!
Zapraszamy wszystkich ministrantów w wolnym czasie,
którzy pragną pograć w bilard, do salki przy naszej parafii.

Mamy i zapewniamy fachowy sprzęt do tej dyscypliny.
Bilard to gra wymagająca od zawodnika przygotowania fizycznego, wiedzy oraz wytrzymałości psychicznej i odporności na stres.
Zasady zachowania się przy stole
1. Nie komentujmy gry przeciwnika. Bardzo to denerwuje i sprawia, że gra nie toczy się w miłej atmosferze. Dobrze też nie komentować gry zwłaszcza początkujących, chyba, że są to osoby, które chcą się nauczyć gry.
2. Na stole i bandach nie stawiaj napojów, jedzenia lub czegokolwiek innego jak kreda.
3. Pamiętajmy, że bilard to sport dla dżentelmenów. Jeśli komuś przeszkodziliśmy w uderzeniu należy przeprosić. Jeśli ktoś prosi o ułatwienie gry poprzez przesuniecie się, powinniśmy spełnić prośbę.
4. Starajmy się nie siadać na stole, leżeć na nim, a najbardziej nie wybaczalne jest kładzenie butów. Pamiętajmy też o zasadzie, że przynajmniej jedna stopa musi mieć kontakt z podłożem.
5. Używając przyrządów pomocniczych należy je odkładać na swoje miejsce. Przeciwnik też może chcieć z nich skorzystać i należy mu ułatwić dostęp do nich.
6. Po nieudanym zagraniu nie wypada krzyczeć ze złości, komentować głośno, używać wulgarnych słów itp.
7. Kredę stawiajmy w miejscu dostępnym dla przeciwnika.
8. Bądźmy kulturalni. Podajmy sobie ręce przed grą i po grze nawet po przegranej. Jest to dobry, sportowy gest.
9. Za dobre zagrania twoje, przeciwnika lub innego gracza nie klaszcze się w ręce, tylko pstryka się palcami. To typowy gest w bilardowym światku.
10. W przypadku gry bez sędziego w dobrym zwyczaju jest wyjąc bile białą z luzy w przypadku faulu i podać ją przeciwnikowi. Podobnie powinno się postępować po każdym faulu. Po skończeniu partii nie zależnie od tego kto wygrał powinno się pomóc przeciwnikowi wyjmować bile z luz.
Zasady gry w bilard
1. Cel gry
Zawodnik musi zbić bile, które należą do jego partii, tzn. bile pełne lub połówki. Za każdą w prawidłowym uderzeniu wbitą bilę zawodnik otrzymuje jeden punkt i tak długo gra dalej, dopóki albo nie wbije swoich wszystkich bil albo popełni faul i tak na zmianę z przeciwnikiem. Kiedy zostanie wbita ostatnia bila danego zawodnika, wówczas czarną bilę należy wbić do najdogodniejszej luzy kończąc przy tym grę i zostając zwycięzcą.
2. Zawodnicy
Dwóch zawodników bierze udział w grze.
3. Bile używane do gry
Standardowy komplet kolorowych bil, ponumerowanych od 1 do 15, oraz biała bila.
4. Ustawianie trójkąta
Ustawia się standardowy trójkąt, w którym umieszczone są bile od 1 do 15, przy czym bila czarna znajduje się w punkcie środkowym. Pozostałe bile mogą być rozmieszczone dowolnie i muszą dotykać bil sąsiednich.
5. Wartości bil
Każda prawidłowo wbita bila oznacza przyznanie jednego punktu dla zawodnika.
6. Uderzenie otwierające
Zawodnik otwierający grę rozbija bile. Jeśli zawodnikowi nie uda się wbić żadnej bili do luzy, wtedy przeciwnik wybiera sobie dowolną bilę, którą pragnie wprowadzić do luzy (bile jednego koloru lub dwu kolorową). Przeciwnik ma więc możliwość wyboru. Możliwość taka pozostaje w mocy tak długo, dopóki nie nastąpi prawidłowe trafienie do luzy. Jeśli jednak zawodnik po spełnieniu warunków rozbicia umieści w luzie białą bile, zaliczany jest mu faul i następuje zmiana zawodnika. Przeciwnik otrzymuje prawo poprawienia pozycji białej z pola bazy, bile kolorowe pozostają na swoich miejscach.
7. Przepisy gry
Prawidłowo wbita bila upoważnia zawodnika do pozostania przy stole i kontynuowania gry. Nie jest wymaganie podawanie szczegółów uderzenia, takich jak kierunek wpijanej bili do konkretnego luzy, kombinacje, zagrania od band itp. Każda bila, wbita dodatkowo w prawidłowym uderzeniu, zaliczana jest zawodnikowi jako następny punkt.
Przy wszystkich uderzeniach bila biała musi dotknąć bili kolorowej i następnie bila kolorowa musi wpaść do luzy. Jeśli to nie zostanie spełnione jest faul i kontynuuje dalszą grę przeciwnik z ułożonej w danym momencie bili białej.
Zawodnik nie może chwytać, dotykać ani inaczej przeszkadzać w ruchu bili, podążającej w kierunku trójkąta lub luzy, nie może także trzymać ręki w luzie. Jeśli to zrobi, popełnia faul umyślny i wówczas może zakończyć grę „walk-over”. Jeśli zostanie wbita czarna bila do luzy dany zawodnik, który tego dokonał przegrywa i kończy grę.
Kiedy bila znajdująca się na stole zostanie wysłana przez zawodnika poza barierę pola gry, wówczas ustawia się ją na linii pola bazy i kontynuuje grę przeciwnik.
Wygrywa ten zawodnik, który umieści wszystkie swoje prawidłowe bile i jako ostatnią bilę czarną w luzie.
|